21 k

2019-05-10
upd 2019-05-12

Читать главу

 Таинственное Путешествие В "обливион" | Глава 1

Писатель: Астахов Андрей Львович

Глава в томе: Таинственное Путешествие В "обливион"

Случайный абзац

Наконец, после долгих поисков своего героя, я сделал окончательный выбор игровой расы - взяв за основу очаровательных, совершенно инфернальных древних эльфийских чародеек от германского моддера Дарклейди, я, поколдовав в редакторе, создал свою расу, которую назвал античные эльфы или гэлмеры. Девушки получаются ударные. Настоящие очаровашки, с кучей пирсинга в ушках и отличными, весьма эротичными тату, да еще и обладающие массой полезных способностей, вроде умения зомбировать людей и дремор. Получилась раса, отлично сочетающая боевые и магические умения, а это мне всегда казалось главным.

Координаты: -86 год; 0.44 кубика адреналина. Индекс удобочитаемости Флеша — 44, для студентов.

20 k

2019-05-10
upd 2019-05-12

Читать главу

 Таинственное Путешествие В "обливион" | Глава 2

Писатель: Астахов Андрей Львович

Глава в томе: Таинственное Путешествие В "обливион"

Случайный абзац

Страсти по Амулету Выйдя из канализации, мы не обязаны сразу отправляться искать Джоффри. Можно помотаться по Сиродиилу, прокачаться получше и поискать себе приключений или работу по душе. Однако медлить тоже не стоит, и позже станет ясно почему. Итак, мы отправляемся в монастырь Вейнон, где и квартирует глава ордена Клинков. Поболтав с монахами, поднимаемся в кабинет Джоффри и получаем аудиенцию. Джоффри ошарашен нашим появлением и сразу выкладывает ужасную государственную тайну - мол, все дело в кознях даэдрического принца Разрушения по имени Мехрун Дагон. А заодно рассказывает нам про бастарда по имени Мартин. Внебрачный сын императора а.к.а последняя надежда империи отправляет культ в городе Квач в Коловии. Естественно, Джоффри просит именно нас отправиться за наследником (странное решение, если учесть, что Клинки находятся под его командованием, чего бы их не озадачить?) Тем не менее, получив от Джоффри указания, небольшую помощь оружием и зельями и прихватив по дороге хорошую книжку у брата Пинера и ездовую клячу у приора монастыря, едем в Квач.

Координаты: -609 год; 0.33 кубика адреналина. Индекс удобочитаемости Флеша — 43, для студентов.

16 k

2019-05-10
upd 2019-05-12

Читать главу

 Таинственное Путешествие В "обливион" | Глава 3

Писатель: Астахов Андрей Львович

Глава в томе: Таинственное Путешествие В "обливион"

Случайный абзац

Мартина следует доставить для начала в монастырь Вейнон. Едва прибыв туда, узнаем о нападении на монастырь. Ба, да это же те самые ребята, что нападали в подземелье на императора! Устраиваем нахальным гостям кесим и бежим спасать Джоффри, который сидит в часовне. Перебив врагов в храме божьем, бежим проверять на месте ли Амулет. Да, худшие опасения подтвердились - Джоффри проср... пардон, Амулет у него украли эти самые враги в красных плащах Мифического Рассвета. Огорченный аббат сообщает нам, что Мартина (вот уж хорошо, что мы его нашли!) следует доставить в Храм Повелителя Облаков, где он будет в безопасности под охраной Клинков. Едем в храм. Нас встречают, Джоффри и Мартин толкают речь перед строем Клинков, а потом... потом говорят с нами. Джоффри предлагает нам вступить в ряды Клинков и опять же, имея под рукой целую армию, предлагает именно нам заняться поисками Амулета Королей. Мы можем согласиться вступать в императорскую гвардию, можем не согласиться (лучше согласиться - получим новый статус "Рыцарь" или "Рыцарь-сестра" для женского перса, акавирскую катану, доступ в арсенал, где можно экипироваться тяжелыми доспехами ордена и расположение Клинков). Сразу говорю: катана оружие так себе. Но в библиотеке храма много отличных книг, да и понаблюдав за тренировкой Клинков во дворе, можно прокачать на 2 пункта мечи и парирование.

Координаты: -731 год; 0.43 кубика адреналина. Индекс удобочитаемости Флеша — 54, для 10-х, 12-х классов.

20 k

2019-05-10
upd 2019-05-12

Читать главу

 Таинственное Путешествие В "обливион" | Глава 4

Писатель: Астахов Андрей Львович

Глава в томе: Таинственное Путешествие В "обливион"

Случайный абзац

Не послушав предостережения Прентиса, входим в дверь. Там нас ждет постный и спесивый камердинер Хаскилл, который на великолепном английском (я играл в английскую версию игры) сообщает нам все обстоятельства дела. Надо защитить принца Шигората и его царство, а для этого следует встретиться с самим даэдра. Но сперва следует пройти охраняемые чудовищем Ворота Безумия, ибо посторонним в царство принца Безумия вход воспрещен. Странно, если меня пригласил сам Шигорат, какого черта меня не пускают? Хотя чему я удивляюсь, они же все тут психи! Соглашаемся, и стены предела тут же превращаются в чудесную стаю бабочек, открывая нам вход.

Координаты: 343 год; 0.47 кубика адреналина. Индекс удобочитаемости Флеша — 49, для студентов.

27 k

2019-05-10
upd 2019-05-12

Читать главу

 Таинственное Путешествие В "обливион" | Глава 5

Писатель: Астахов Андрей Львович

Глава в томе: Таинственное Путешествие В "обливион"

Случайный абзац

Вилка Щекотки. Помните, я говорил, что у ворот Безумия есть лагерь Длинного Зуба, а в нем есть некая вилка? Захватите эту вилку и ступайте в Блисс. Там вы встретите свихнутого аргонианина по имени Большеголовый (Бигхэд). Парень тут же выдаст вам отличный рэп про Вилку Щекотки и попросит ее найти. Наградой станет прокачка на выбор одного из навыков - мечи, алхимия или скрытность. Все на местах. В поселении Фелмур вам повстречаются два полоумных батрака Кишнари и Ренар-Джо. Кишнари корчит из себя королеву и требует от вас принести Ренар-Джо пять стручков, за что она подарит вам оловянную ложку. Потом Кишнари попросит вас убить некую Синджави, которая заставляет их работать. Доказательством убийства станет записная книжка. Можно тупо заколбасить жертву, а можно поприкалываться - поговорив с Синджави, узнаем, что дама помешана на порядке. Так что прикольно будет пробраться в дом хозяйки и устроить там бардак. Или же просто выкрасть книжку и отдать "Королеве" Кишнари. Наградой станет книга с прокачкой любого навыка на +1.

Координаты: 91 год; 0.34 кубика адреналина. Индекс удобочитаемости Флеша — 51, для 10-х, 12-х классов.

20 k

2019-05-10
upd 2019-05-12

Читать главу

 Таинственное Путешествие В "обливион" | Глава 6

Писатель: Астахов Андрей Львович

Глава в томе: Таинственное Путешествие В "обливион"

Случайный абзац

Нарушители спокойствия. После дела с дневником Орейн поручает нам разобраться с тремя членами Гильдии, которых отправили в город Лейавин. Ребята бухают и безобразничают в местной таверне. Идем на место, и выясняем, что безобразники просто мучаются без дела. Все контракты у них перехватила местная компания "Черный Лес". Надо найти им работу. Поговорим с местными и узнаем, что некая Марграта готова платить за рога минотавров и зубы огров. Идем к Марграте, и она соглашается взять наших коллег на работу, если мы докажем ей нашу состоятельность - преподнесем пять горстей эктоплазмы, падающей с призраков. У меня было с собой семь порций этого белесого дерьма, и Марграта тут же согласилась заключить контракт. Все, докладываем Орейну в Короле и получаем награду и повышение.

Координаты: -290 год; 0.41 кубика адреналина. Индекс удобочитаемости Флеша — 53, для 10-х, 12-х классов.

31 k

2019-05-10
upd 2019-05-12

Читать главу

 Таинственное Путешествие В "обливион" | Глава 7

Писатель: Астахов Андрей Львович

Глава в томе: Таинственное Путешествие В "обливион"

Случайный абзац

В подземелье куча нежити от скелетов до личей, сама же сокровищница находится на возвышении, и подняться туда нельзя. Лестница появится после нажатия кнопки в соседнем зале. После этого мы сможем добраться до артефакта - им окажется древний эльфийский шлем. Как только мы его возьмем, в зале появятся несколько призраков или личей, можно драться с ними, а можно просто убежать. Скалил велит показать шлем Джаролу, что мы и делаем, после чего идем к Раминусу. Задание выполнено. Поскольку милые шалости некромансеров со жмурами весьма беспокоят Гильдию, Раминус теперь попросит вас собрать побольше инфы о некромантском культе и пошлет к уже знакомой нам по Главному квесту ящерке Тар-Мине. Магичка посоветует прочесть книжку "Луна Некроманта" - ее можно найти на столе в Мистических Архивах. Читаем книжку, докладываемся Тар-Мине и идем к Раминусу. Мага интересует ритуал "Тень Призрака", и потому он отправляет нас к своей коллеге Ботиэль (прикол в том, что все трое находятся в приемной Архимага!) Ботиэль сообщит о возможном месте ритуала - это Пещера Темная Расщелина. Рядом с пещерой есть алтарь, на котором проводится ритуал, однако ждать события следует неделю. Посему я ждать не стал, отправился в саму пещеру, выпилил тамошнее население, в том числе постного и бледного Адепта Червя, у которого нашел очень полезный черный камень душ (позволяет захватывать души высших существ) и записку, которую следует отнести Раминусу. Тот сообщает, что я, как особо отличившийся секретный агент теперь буду получать задания лично от Архимага Ганнибала Трэвена.

Координаты: -123 год; 0.46 кубика адреналина. Индекс удобочитаемости Флеша — 48, для студентов.

23 k

2019-05-10
upd 2019-05-12

Читать главу

 Таинственное Путешествие В "обливион" | Глава 8

Писатель: Астахов Андрей Львович

Глава в томе: Таинственное Путешествие В "обливион"

Случайный абзац

Орден Добродетельной Крови. Если вы любите прогуливаться по Храмовому району Имперграда, если вы уже убили хотя бы одного вампира, и если ваша репутация не ниже +5, то к вам обязательно подойдет данмерка Ралса Норвало и передаст приглашение посетить дом некоего Серидура здесь же, в Храмовом квартале. Ладно, идем, куда приглашают. Находим дом, и нас встретит сам хозяин - любезный высокий эльф Серидур. Вместе с ним спустимся в подвал, где нас ждут еще два чела, один из которых муж уже знакомой нам Ралсы. Серидур сообщит нам, что эта троица - охотники на вампиров, а он их почетный председатель, и предложит нам поучаствовать в охоте на разоблаченного ими вампира по имени Роланд Дженсерик. Мол, поганец этот загрыз девушку прямо на глазах Серидура, после чего скрылся в неизвестном направлении. Серидур не смог его задержать, ибо Дженсерик оказал сопротивление и смог вырваться. Начинаем поиски. Для начала проникаем в дом Дженсерика (тут же, по соседству) и пытаемся найти некие подсказки того, куда мог сбежать вампир. Такой подсказкой станет письмо бедной жертвы на столе в прихожей - из него выясняется, что у злодея есть загородный дом. Находим дом, видим, что хозяин на месте и... Вот тут можно пришить Дженсерика, а можно побеседовать с ним, и из этой беседы выясняется, что настоящий вампир как раз наш квестодатель Серидур. Поворот, однако. Дженсерик предлагает разобраться с упырем, а для этого следует разузнать о привычках и знакомствах Серидура. Кое-что, по мнению Дженсерика, нам может подсказать Финтаис, тот самый книготорговец, у которого мы покупали опусы Каморана. От Финтаиса (при известном расположении последнего) узнаем, что Серидур частенько наведывается в Мемориальную пещеру близ города. Очень подозрительно. Идем туда и обнаруживаем в пещере вампирский шалман. В самой глубине пещеры был сам Серидур. Как водится, злодей раскрыл свои планы - типа нет ничего лучше для вампира, как прикинуться охотником за вампирами, и под этой маской избавляться от врагов, из которых наш герой - первый. Ну, мы ему популярно объяснили, что вампир должен тихо лежать в гробике и не строить козни против порядочных людей. Прикончив упыря и зачистив пещеру, идем к Дженсерику, и обрадованный парень назначает нам встречу... почему-то не у себя дома, а в доме Серидура. Там мы получим награду - очень хорошее кольцо Солнечного Огня, - будем приняты в Орден Добродетельной крови и получим возможность сдавать Дженсерику прах вампиров по 250 монет за единицу. Неплохо, надо сказат

Координаты: 114 год; 0.2 кубика адреналина. Индекс удобочитаемости Флеша — 50, для студентов.

20 k

2019-05-10
upd 2019-05-12

Читать главу

 Таинственное Путешествие В "обливион" | Глава 9

Писатель: Астахов Андрей Львович

Глава в томе: Таинственное Путешествие В "обливион"

Случайный абзац

Вариантов сдачи квеста три. 1. Обвиняем Оргнольфа. Полный непрофессионализм, мы оболгали невиновного, посему получаем шиш с маслом. 2. Сдаем графине Шанель. Получаем денежку и драгоценные камни. 3. Покрываем Шанель, сказав, что ничего не нашли. Портрет остается у Шанель. Плюс Шанель нам подарит эксклюзивную картину и поучит навыку "Разрушение". Последний вариант, как видно, самый предпочтительный. Квесты в городах: квесты в Бруме. Северный город Брума порадует нас несколькими интересными квестами. Начнем с самого сложного.

Координаты: -50 год; 0.28 кубика адреналина. Индекс удобочитаемости Флеша — 56, для 10-х, 12-х классов.

21 k

2019-05-10
upd 2019-05-12

Читать главу

 Таинственное Путешествие В "обливион" | Глава 10

Писатель: Астахов Андрей Львович

Глава в томе: Таинственное Путешествие В "обливион"

Случайный абзац

Идем в лес, последовательно убиваем нарисованных троллей и находим труп вора - видимо, тролли его и прикончили. Забираем с трупа кисть и отдаем Риту, после чего он рисует портал, и мы можем вернуться в дом. Здесь Рит говорит со счастливой женой, после чего благодарит нас, дарит фартук живописца, зачарованный на Ловкость и Интеллект и просит никому не рассказывать про кисть - мол, не надо, не стоит.... Очаровательный квест. Проходить его лучше в начале игры, так троллей легче убить. На высоких уровнях здоровья у них как у мамонтов. Если вы отдали нашему чейдинальскому Малевичу кисть, а он завис и не рисует портал возвращения, можно треснуть его как следует, а потом попросить пощады - художник тут же нарисует выход из Нарисованного мира. Ну, а если хотите устроить настоящую веселуху, попробуйте разозлить троллей, увлечь их за собой и вывести из Нарисованного мира в Чейдинал - они там наведут порядок!

Координаты: 84 год; 0.27 кубика адреналина. Индекс удобочитаемости Флеша — 56, для 10-х, 12-х классов.

20 k

2019-05-10
upd 2019-05-12

Читать главу

 Таинственное Путешествие В "обливион" | Глава 11

Писатель: Астахов Андрей Львович

Глава в томе: Таинственное Путешествие В "обливион"

Случайный абзац

Чудо-напиток можно найти в разрушенных фортах Империи по всей карте. Например, в Форте-Гриф (см. выше). Не будем раскрывать интригу - лучше поискать, так оно интереснее. Кстати, квест будет запущен и в том случае, если вы случайно найдете Вино Изгнания Теней в ходе своих прогулок по подземельям. Награда по квесту 1000 монет, а за каждую бутылку сверх просимых Нерусса будет платить по 100 септимов. Сезон охоты на медведей. Между Скинградом и Мискаркандом расположилась уютная ферма Скальные Осколки. Ее хозяин, Тори Этельред, пожалуется вам, что его одолели мишки косолапые - овец дерут, паразиты. Он просит прикончить хотя бы шесть зверей, а там как масть ляжет... Что ж, идем охотиться. Медведи в Западном лесу на редкость крепкие, проворные и злые, так что к охоте следует отнестись со всей серьезностью - это не крысы и не гоблины! Собрав шесть зубов с убитых топтыгиных, относим их Тори и получаем благодарность и обучающую книжку (+ 1 к случайному навыку)

Координаты: 420 год; 0.28 кубика адреналина. Индекс удобочитаемости Флеша — 56, для 10-х, 12-х классов.

31 k

2019-05-10
upd 2019-05-12

Читать главу

 Таинственное Путешествие В "обливион" | Глава 12

Писатель: Астахов Андрей Львович

Глава в томе: Таинственное Путешествие В "обливион"

Случайный абзац

"Следуя приказу". Цель этого квеста - найти в Братстве предателя, который от имени Лашанса давал приказы на ликвидацию руководства "темных". Лашанс будет ждать нас на ферме Эплвотч с результатами расследования. Есть только один способ выйти на предателя - проследить, кто заменяет приказы Лашанса в тайниках (странно, неужто Лашанс настолько идиот, чтобы не обеспечить скрытность приказов, или же языком всем треплет? И не проще ли было тет-а-тет отдавать распоряжения?). Тайник находится в Анвиле в пустой бочке у пруда. Делаем там засаду и ждем. Вскоре к тайнику подходит местный эльф по имени Энилрот. Испугавшись. он выдает, что письмо для закладки в тайник ему дал человек в черном с закрытым лицом. Дело было у маяка Анвила, и эльф предполагает, что черный плащ там и прячется.

Координаты: 372 год; 0.28 кубика адреналина. Индекс удобочитаемости Флеша — 55, для 10-х, 12-х классов.